Avatar Warmech profil jednotky
- 13. 3.
Další profil jednotky, kterou opět pro vás
přeložil Lihkan. Tentokrát se podíváme na Nodského Avatara, který
v C&C 4 má určitě několik zásadních změn od minulého dílu
C&C3: Tiberium Wars. Určitě se máte na co těšit.
- Frakce: NOD
- Role na bojišti: Těžký protitankový mech
- Třída: Útočná
- Rychlost: střední
Legendární postava bratrstva bratr Marcion navrhl původního Čističe (purifier) jako zobrazení svých úspěchů dosažených na bitevních polích druhé tibériové války a navrhnul ho tak aby vzbuzoval strach v srdcích svých nepřátel. V přípravách na třetí konflikt se NODští inženýři začali Marcionovým modelem více zabývat a na jeho základech postavili jednu ze svých nejzabijáčtějších zbraní.
Jako součást výzkumného projektu NODu byl
Avatar schopen vysílat v reálném čase data LEGII. V době po třetím
konfliktu analyzovala tato umělá inteligence NODu několik závažných
nedostatků. V některých případech se první Avatar ukázal být větší
zkázou pro vlastní jednotky, než pro GDI. Avatarovi operátoři měli
povoleno ničit spojenecká vozidla
za účelem získání jejich zbraní pro sebe. To ovšem leckdy znamenalo, že jeden Avatar za účelem sebevyzbrojení udělal ze své jednotky hromadu šrotu. Co bylo klíčovým prvkem Avatara, tedy jeho možnost adaptovat se přímo na bojišti, se ukázala jako kámen úrazu. Proto NODští inženýři kompletně předělali design Avatara na Caturhasta Avatara-čtyřrukou podobu.
Tyto revize přinesly dvě velké změny. První je, že v Avatarovi již nesedí živý pilot, ale je řízen přes dálkově ovládaný systém. Každý pilot je spojen s Avatarem přes neurální síť, což ve výsledku konečně plně dostává významu slova Avatar, tedy že tento mech je masivním zpodobněním pilotovy vůle. Druhá změna je pak ta, že kvůli incidentům s nadměrným ozbrojováním a masakrováním vlastních pluků byla odstraněna schopnost krádeže výzbroje.
„Nyní jsem pochopil co znamená býti Shivou, ničitelem světů.“
-Poručík Hal Lynch, Hlavní testovací pilot, parafrázujíc Oppenheimera po dokončení prvního testování Avatara Mk. II.
Postřehy z bojiště
V každé ruce dělo
Avataři byly vybaveni čtyřmi protitankovými děly, na každé ruce jedním.
Kvůli výrobní ceně však bylo rozhodnuto dvě děla odmontovat. Jak však
konflikt s TCN kulminoval, bylo rozhodnuto aspoň o odstranění některých
hrudních částí a namontování třetího děla sem. Přesto že se
čtyřruká verze Avatara nedostala do sériové výroby, většina
konstrukčních prvků potřebných k namontování dodatečných dvou rukou,
na sériovém modelu zůstala. To umožňuje některým šikovným velitelům
poměrně snadno domontovat ony původní další dvě paže.
Reinkarnace
Jak GDI zavedlo svojí technologii zálohových systémů, Bratrstvo se rozhodlo
tuto technologii okopírovat a aplikovat jí právě na svůj nejnovější
výtvor. Stejné systémy jako má Mastodon GDI jsou schopny zničeného Avatara
vrátit do plného provozu. Naneštěstí proces trvá velmi dlouho a nebylo by
od věci poslat k Avatarovi Inženýra aby proces urychlil.
Ustoupit a přezbrojit
Avatarovy kanóny jsou velmi silné, to je jisté, mají však i své mouchy.
Protože kanóny jsou vně trupu a nejsou moc pancéřovány, piloti Avatarů
často zjistili že zůstali s bezcennými kanóny nestřílejícími kvůli
nějakým závadám nebo s děly kompletně ustřelenými. Jako protiopatření
je možné nefunkční dělo jednoduše odhodit a s dostatečným technickým
zázemím jej rychle nahradit dělem novým, funkčním. V těžkých bitvách
obvykle piloti odhazují zničená děla a pokračují s tím co jim zbylo.
A v okamžiku, až přijdou o všechna děla, teprve využijí menší
hmotnost mecha a ustoupí rychle na základnu k opravám.

:DDD
